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暗杠木吉他效果器

时间: 玉莲2 木吉他教程

  暗杠木吉他效果器见解与分析

  木吉他用的效果器主要以空间系为主,

  像是Chrous,reverb,echo,delay等等,

  依据重复的时间和频率而有所不同,

  一般来说大多是用在增加空间感上面,

  弹奏节奏比较慢的歌会很有空间感。

  其他还有些像是水声效果,也是木吉他可能会用到的效果之一

  至于常见的木吉他效果器,BOSS有出木吉他专用的AD系列

  有许多常用到的效果可以选择,并可调整参数和TONE

  等级低至高:AD3,AD5,AD8,不过这几款都不大好找

  而其他电吉他用的空间系其实也可以用到木吉他上面,

  还有YAMAHA AG STOMP等等也属于木吉他专用效果器。

  但是一颗空间系效果器都算不上很便宜,如果不打算花太多钱可以考虑

  内建在音箱上的,或是从混音器调,再不然借颗电吉他用的挡挡也是行。

  Chorus,echo,delay并非空间系的效果器

  「空间」系效果器就是Reverb.

  echo其实是一种delay,属于时间系的效果器,Chorus则是调变系的效果器

  至于一般所说的水声效果,应该是指Flanger,也是属于调变系的效果器

  这三类效果器的运作原理彼此皆有不同。

  效果器的响应频率如果是全频的,是不一定要买所谓「木吉他专用」的效果器

  而且够高档的效果器,没有在分乐器的。比较可惜的地方是,一些电吉他用的

  低价Reverb往往聊胜于无,因此选择性并不太多。

  我想除非是用来做特效,不然木吉他挑选效果器应该以自然为主,不需要特别

  找能发出怪异效果的效果器。以前alesis做过一些低价的综合效果器,现在来

  看正好是一个不错的选择,另外如果能找到YAMAHA以前出的rack效果器,我想

  现在二手的应该也不会太贵吧。

  电吉他效果器和木吉他效果器有什么区别

  区别有以下几点:

  1、因为吉他没有音箱,没法产生共鸣,所以电吉他输出的都是吉他上的拾音器接收的电信号,电吉他音箱是把吉他弦振动的电信号还原成声音信号,在音箱中放大出来。

  2、吉他效果器是一种丰富吉他音色的电子器件产品,在通俗歌曲和摇滚乐的伴奏中,你会听到很多传统乐器根本不可能发出的声音,比如像青蛙一样的声音,那是蛙音效果器。比如撕心裂肺的吉他独奏,那用的一般都是失真效果器或者金属效果器。

  3、总之,电吉他音箱是还原和放大电吉他的声音的,而效果器是丰富和改变电吉他音色提高表现力的。

  暗杠木吉他效果器术语解释

  作为声音的制造者,怎么样都要用到效果。而作为一个吉他手,也一定是会用到吉他效果器的。

  当年世界上第一批吉他效果器问世的时候,大多都是在国外生产的,所以难免就会出现名称和参数都是英文的情况。而后来更有无数的效果器问世,都保持了使用英文标记名称参数的习惯。所以关于吉他效果的种种中文名称,实际都是后来我们自己翻译过来的。

  这里,我们就浅谈一下吉他常用效果器的名词解释。

  注:以下效果名称所引申出的效果器将使用全球销量第一的Boss系列效果器作为展示。

  1.Distortion(失真)

  这是我们必备的音色,音色没有必要过多的解释,所以这里要多花一点篇幅从波形原理上来说明。

  失真效果主要分为:过载(Overdrive)、失真(Distortion)、法兹(Fuzz)、金属(Metal)。

  首先我们来看一张图:

  所有的失真效果器的原理都是通过对信号的大量增益,让线路达到饱和,从而实现非线性放大并产生失真的。

  电吉他原来的信号类似一个正弦波,我们现在假设让这个信号通过一个失真效果器,先把失真度调到最小,然后慢慢开大,于是波形上下两端开始出现剪切,这时吉他音色发生了一些变化,出现了奇次的偕波,继续调大失真度,就将会出现对称限幅失真的情形,这时可以看到,正弦波已经变成方波了。也就是说失真度大小是和输入信号大小成正比的,由于过载效果器是工作在临界失真状态附近,这时吉他音色将随着你拨弦力度而变化,你在拨弦时用力越大,信号就越大,失真也就越厉害,而吉他的信号是随着时间衰减的,但是失真却能使吉他信号减弱程度变小。在压缩状态下,吉他声音将会比原来稍微延长一些,而在对称限幅失真的状态下,只要你轻轻拨弦都会有音色出来。可见提高失真度是有利于弹奏Solo时的连贯性的。

  而影响失真音色还有一个重要因素就是失真的硬和软。硬的失真听起来特别结实,偕波成分比较丰富,颗粒比较小,就像粉碎了一样。MT-2这一类的金属效果器就属于硬失真。而软的失真听来不那么刺耳,弹低音弦时颗粒较大。硬和软在波形上的体现是方波角落的锋利程度,硬失真的方波比较尖,棱角分明,而软失真方波为圆角状。

  需要注意的是,硬度并不等于失真度,失真度影响的是延音的长短,硬度影响的则是偕波成分的多少。硬失真和软失真,同样在比较低的失真度下,硬的失真听起来更明显。

  还有一个需要值得注意的就是不要总是把失真度开到最大。选择一个合适的效果器和音箱,恰到好处,适可而止就好,不要越过了音箱和效果器的极限。

  还有一点就是“Effect”这个单词。Effect直接翻译是效果的意思。广义上说,只要不是琴和音箱,其他的设备都可以叫做效果器。但是在标准的乐器界中,Effect(效果)这个词主要是指混响,延迟,合唱等空间效果。恰恰就不包括失真,均衡,和压缩等。

  不过既然提到了失真就不能落下过载不管,说到过载自然就不能不提到BOSS的最新单块—技系列温暖圆润、通透平滑的SD-1w

  2.Compressor(压缩)

  压缩的作用在于调节各个声音的响度使之达到音量上的均衡。它也可以防止你弹奏得过强或过弱。压缩单元一般称为压缩器,它装有特别的放大线路,比如当你弹得太弱时,它便可以提高增益;当你弹得太强时,它可以降低增益。

  压缩最常见的用处还是动态限制。并且压缩的质量对音色起绝对意义,在录音室中压缩还有很多其他的作用。建议如果不清楚自己要什么音色就不要乱用压缩,要用就尽量用在清音部分。

  有时候我们在一些音乐作品中经常可以听到一些吉他的原声部分声音很有带感,这就是压缩效果器的声音了。而压缩效果一般可以通过以下三个地方来调节:

  1、阀值(Threshold):决定什么时候对信号进行压缩或不压缩。设定阀值后,压缩只对大于阀值的信号进行压缩。

  2、时间(Release Time):设定压缩发挥作用的时间。

  3、延音(Sustain):对信号进行延长。

  原理是这样的:

  3.Limiter(限幅)

  原理跟压缩器一样,不过限幅仅仅是抑制过强的信号,并且一般情况下压限效果器多用于Bass。

  4.Noise Gate(降噪)

  原理依然和压缩器一样,只不过是将Ratio设定到无限大。所以当吉他音量低过Threshold(门槛)后,Noise Gate就会把所有的声音砍掉,这样便达到了控制噪音的效果。Noise Gate(降噪)的作用就是将信号噪声吸掉,让吉他的音色变的干净。但是需要注意的是,过多的使用降噪会影响演奏时的力度表现和声音的尾音。

  有兴趣的朋友可以参考一下NF-1的电路图:

  5.Loop(乐句循环)

  乐句循环效果器的基本功能就是短时录音和循环回放。最有名的要数Boss的RC系列。图中RC-1并不是指这是第一个乐句循环工作站,实际上是新款。它之前面还有RC-3、RC30、RC50、RC-300这样的老大哥。

  

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